“红方仅剩一个英雄,兵线已上高地”
“复活还有15秒,基地能不能推掉?”
“3、2、一下,恭喜蓝方获胜。
电子竞技行业背景
近年来,电子竞技已成为体育项目中最为火爆的领域之一,国内电子竞技爱好者的规模不断扩张,电子竞技的市场份额也持续上升,市场前景非常广阔。
电子竞技作为一种体育项目开始被社会群体所接受,并逐渐得到国家的认可和支持。2003年,国家体育总局正式批准电子竞技成为一项正规的体育竞赛项目,同年由国家体育总局竞体司牵头组建电子竞技队伍代表中国参加国际电子竞技赛事。2017年,亚洲奥林匹克理事会与阿里体育宣布电子竞技被2022年亚运会纳入正式比赛项目。电子竞技由此开启了体育运动发展的新篇章。
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